カウンター撃たれてる皆も辛いだろうけど、撃ってるこっちも辛いのだ
誰も幸せになれないドMデッキ
といいつつ実体はメタデッキです。環境に合わせて妨害を選んでとにかく時間を稼ぐことがポイント。今はハルクフラッシュが多いのでこの形。
序盤はとにかく相手の出鼻をくじくか、マスカンだけケアしてドローゴー。中盤は盤面を見ながら他のプレイヤーと協力して、世界の敵となるプレイヤーを落とすようにします。やってはいけないのが目立ちすぎること、序盤に勝つことは不可能なのでラシュミを置くこと以上の目立った行動はできるだけ控える。ドローゴーが正しい姿勢です。かなり政治要素が強いので政治の話がNGな人は使うのお勧めしません。自分にヘイトが来たときは致命傷だけケアするようにして他の人がヘイトを上げるのを待ちましょう。とにかく忍耐なので試合時間がかなり敵。一人回しを続けてプレイ時間を短くしていきましょう。迷ったら土地置いてエンド、これが大事。

妨害35
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《白鳥の歌/Swan Song》
《呪文貫き/Spell Pierce》
《払拭/Dispel》
《狼狽の嵐/Fluster storm》
《摘出/Extract》
《もみ消し/Stifle》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《思考掃き/Thought Scour》
《マナ吸収/Mana Drain》
《対抗呪文/Counterspell》
《秘儀の否定/Arcane Denial》
《遅延/Delay》
《否認/Negate》
《差し戻し/Remand》
《目くらまし/Daze》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《残響する真実/Echoing Truth》
《断絶/Snap》
《計略縛り/Trickbind》
《相殺/Counterbalance》
《呪われたトーテム像/Cursed Totem》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《禁止/Forbid》
《巻き戻し/Unwind》
《撃退/Foil》
《巻き直し/Rewind》
《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
《盗用/Plagiarize》
《意志の力/Force of Will》
《呪文詐欺/Spell Swindle》
《神秘の合流点/Mystic Confluence》
《不実/Treachery》
《水没/Submerge》
《徴用/Commandeer》

マナ加速9
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《魔力の墓所/Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《シミックの印鑑/Simic Signet》
《友なる石/Fellwar Stone》
《思考の器/Thought Vessel》
《サファイアの大メダル/Sapphire Medallion》
《明日への探索/Search for Tomorrow》

ドローソース7
《祖先の幻視/Ancestral Vision》
《噴出/Gush》
《熟考漂い/Mulldrifter》
《宝船の巡航/Treasure Cruise》
《時を越えた探索/Dig Through Time》
《森の知恵/Sylvan Library》
《アズカンタの探索/Search for Azcanta》

勝ちに行きたいカード達
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《時間のねじれ/Time Warp》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《召し上げ/Expropriate》
《機械医学的召喚/Metallurgic Summonings》
《過ぎ去った季節/Seasons Past》

ユーティリティ
《渦まく知識/Brainstorm》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《衝動/Impulse》
《新たな芽吹き/Regrowth》
《巻物棚/Scroll Rack》
《遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance》
《大あわての捜索/Frantic Search》
《リスティックの研究/Rhystic Study》
《種子生まれの詩神/Seedborn Muse》

おためし枠
《原初の呪物/Primal Amulet》


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