ロクソドンのクソ戦法はあまりに不評だし弱いしでやめて真面目に組んでみた

【ジェネラル】《浄火の戦術家、デリーヴィー/Derevi, Empyrial Tactician》

【クリーチャー】30
《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》
《高潮測り/Surgespanner》
《這い耽り/Slithermuse》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
《アカデミーの学長/Academy Rector》
《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》
《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》
《断片無き工作員/Shardless Agent》
《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《弱者の師/Mentor of the Meek》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter》
《花を手入れする者/Bloom Tender》
《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《貴族の教主/Noble Hierarch》

【PW】4
《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》

【ソーサリー】6
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《時間のねじれ/Time Warp》
《戦争門/Wargate》
《瞬間の味わい/Savor the Moment》


【インスタント】11
《誤った指図/Misdirection》
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
《直観/Intuition》
《シミックの魔除け/Simic Charm》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
《Arcane Denial》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《払拭/Dispel》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《渦まく知識/Brainstorm》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》

【エンチャント】8
《特権階級/Privileged Position》
《タッサの二叉槍/Bident of Thassa》
《対立/Opposition》
《夜明けの反射/Dawn’s Reflection》
《森の知恵/Sylvan Library》
《花の絨毯/Carpet of Flowers》
《繁茂/Wild Growth》
《土地税/Land Tax》

【アーティファクト】12
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
《爆破基地/Blasting Station》
《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
《記憶の仮面/Mask of Memory》
《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
《団結のタリスマン/Talisman of Unity》
《友なる石/Fellwar Stone》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《Mana Crypt》

【土地】28
《統率の塔/Command Tower》
《海辺の城塞/Seaside Citadel》
《Tropical Island》
《Tundra》
《Savannah》
《繁殖池/Breeding Pool》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《寺院の庭/Temple Garden》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
《氷河の城砦/Glacial Fortress》
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
《樹木茂る砦/Wooded Bastion》
《秘教の門/Mystic Gate》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《セラの聖域/Serra’s Sanctum》
《冠雪の島/Snow-Covered Island》2
《森/Forest》2
《島/Island》1
《平地/Plains》1


勝ち手段としては無限ターンのほかに爆破基地,アシュノッドや航海士からの無限マナ無限タップ無限ドロー,滅多には決めないけどヒバリコンボ等

何戦かして判明したのがヘリオッドとセラの聖域が揃うと尋常じゃなくマナとトークンが出るし全体除去にも異様に強い.ここに対立も置いたら完全にロック決まって勝った.

生き物としてはエドリックみたいなのはもちろんのこと,刃砦の英雄が尋常じゃなく強い,クロック増やしてアンタップ数増やして場合によってはドロー数も増やしてとエース級の活躍をする.出たトークンは頭蓋骨締めの餌に使えるし弱者の師がいれば2ドローできる.

PWを守りやすいのもこのデッキの長所でペスがもりもりトークン産みだすのが強い.

悩んでる点はカウンターが少なめなところ.白鳥の歌は相手にトークンあげるデメリットが大きいので不採用にしてる.FoWくらいは入れてもいいのかもしれない.

年末にかなりの数回して,勝率は5割近くといったところ.
ジェネラル依存度も極端に高いわけではなく,明確な弱点デッキも特になく,致命的に刺さるカードも謙虚位なので非常に安定感のあるデッキだと感じた.

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