【EDH】ラフィーク
2013年2月20日 TCG全般デッキはそれなりにいじってるのにリスト更新してなかったからラフィークも最新のに
【ジェネラル】
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
【クリーチャー】27
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
《神秘の蛇/Mystic Snake》
《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》
《荘厳な大天使/Sublime Archangel》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》
《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
《花を手入れする者/Bloom Tender》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《貴族の教主/Noble Hierarch》
《セラの高位僧/Serra Ascendant》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《Fyndhorn Elves》
《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
【PW】2
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
【ソーサリー】5
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《時間のねじれ/Time Warp》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《自然の知識/Nature’s Lore》
【インスタント】16
《Force of Will》
《嘘か真か/Fact or Fiction》
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
《直観/Intuition》
《一瞬の瞬き/Momentary Blink》
《Arcane Denial》
《遅延/Delay》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《流刑への道/Path to Exile》
《有毒の蘇生/Noxious Revival》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《渦まく知識/Brainstorm》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《払拭/Dispel》
【エンチャント】7
《最高の時/Finest Hour》
《パララクスの波/Parallax Wave》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
《森の知恵/Sylvan Library》
《花の絨毯/Carpet of Flowers》
《土地税/Land Tax》
《退去の印章/Seal of Removal》
【アーティファクト】13
《出産の殻/Birthing Pod》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《記憶の仮面/Mask of Memory》
《シミックの印鑑/Simic Signet》
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
《団結のタリスマン/Talisman of Unity》
《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
《友なる石/Fellwar Stone》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《Mana Crypt》
【土地】29
《Tropical Island》
《Tundra》
《Savannah》
《繁殖池/Breeding Pool》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《寺院の庭/Temple Garden》
《海辺の城塞/Seaside Citadel》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
《氷河の城砦/Glacial Fortress》
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
《聖遺の塔/Reliquary Tower》
《統率の塔/Command Tower》
《冠雪の島/Snow-Covered Island》
《島/Island》4
《森/Forest》4
《平地/Plains》2
最近無理にコンボするより殴りで削って着実に殺していくほうが強い気がしたのでこの形に,このデッキだとスピード的にマナファクトならべてブンブンデッキに勝てないため,沈黙のオーラやピン除去などの妨害を以前より増やした.またブロッカーたてられてなかなか殴れないことが多かったため,サイクロンやパララクスの波などの汎用性高いブロッカーどかしを採用.マナクリーチャーも増やしたので序盤を少し動きやすく変更.もちろん今までのように無限ターンもできるが無理に狙って隙さらすより着実にけん制,妨害しながらでかい一撃を与えて沈めていくプレイイングを心がけるようにした.身内に自分でライフ削っていくスタイルの奴が増えたため,ラフィークいなくても荘厳とかでかなり倒せる.ネクポや森の知恵で引かせる枚数を減らそう,ジェイスは強いんだけどこのデッキのスタイルだと4マナで出すものとしては不適合だったので抜いた
ゼガーナ作ったせいで最近そこまで回してないけど勝率は少し上がった気がする
【ジェネラル】
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
【クリーチャー】27
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
《神秘の蛇/Mystic Snake》
《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》
《荘厳な大天使/Sublime Archangel》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》
《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
《花を手入れする者/Bloom Tender》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《貴族の教主/Noble Hierarch》
《セラの高位僧/Serra Ascendant》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《Fyndhorn Elves》
《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
【PW】2
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
【ソーサリー】5
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《時間のねじれ/Time Warp》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《自然の知識/Nature’s Lore》
【インスタント】16
《Force of Will》
《嘘か真か/Fact or Fiction》
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
《直観/Intuition》
《一瞬の瞬き/Momentary Blink》
《Arcane Denial》
《遅延/Delay》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《流刑への道/Path to Exile》
《有毒の蘇生/Noxious Revival》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《渦まく知識/Brainstorm》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《払拭/Dispel》
【エンチャント】7
《最高の時/Finest Hour》
《パララクスの波/Parallax Wave》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
《森の知恵/Sylvan Library》
《花の絨毯/Carpet of Flowers》
《土地税/Land Tax》
《退去の印章/Seal of Removal》
【アーティファクト】13
《出産の殻/Birthing Pod》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《記憶の仮面/Mask of Memory》
《シミックの印鑑/Simic Signet》
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
《団結のタリスマン/Talisman of Unity》
《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
《友なる石/Fellwar Stone》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《Mana Crypt》
【土地】29
《Tropical Island》
《Tundra》
《Savannah》
《繁殖池/Breeding Pool》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《寺院の庭/Temple Garden》
《海辺の城塞/Seaside Citadel》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
《氷河の城砦/Glacial Fortress》
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
《聖遺の塔/Reliquary Tower》
《統率の塔/Command Tower》
《冠雪の島/Snow-Covered Island》
《島/Island》4
《森/Forest》4
《平地/Plains》2
最近無理にコンボするより殴りで削って着実に殺していくほうが強い気がしたのでこの形に,このデッキだとスピード的にマナファクトならべてブンブンデッキに勝てないため,沈黙のオーラやピン除去などの妨害を以前より増やした.またブロッカーたてられてなかなか殴れないことが多かったため,サイクロンやパララクスの波などの汎用性高いブロッカーどかしを採用.マナクリーチャーも増やしたので序盤を少し動きやすく変更.もちろん今までのように無限ターンもできるが無理に狙って隙さらすより着実にけん制,妨害しながらでかい一撃を与えて沈めていくプレイイングを心がけるようにした.身内に自分でライフ削っていくスタイルの奴が増えたため,ラフィークいなくても荘厳とかでかなり倒せる.ネクポや森の知恵で引かせる枚数を減らそう,ジェイスは強いんだけどこのデッキのスタイルだと4マナで出すものとしては不適合だったので抜いた
ゼガーナ作ったせいで最近そこまで回してないけど勝率は少し上がった気がする
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