【EDH】《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
2012年10月18日 TCG全般とりあえず現状と改良案をメモ
基本的に身内戦用
【ジェネラル】
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
【クリーチャー】29
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
《神秘の蛇/Mystic Snake》
《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
《宮廷の軽騎兵/Court Hussar》
《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage》
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《呪文滑り/Spellskite》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《貴族の教主/Noble Hierarch》
《セラの高位僧/Serra Ascendant》
【PW】3
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
【ソーサリー】1
《時間のねじれ/Time Warp》
【インスタント】16
《召喚の罠/Summoning Trap》
《Force of Will》
《嘘か真か/Fact or Fiction》
《狡猾な願い/Cunning Wish》
《直観/Intuition》
《バントの魔除け/Bant Charm》
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
《一瞬の瞬き/Momentary Blink》
《否認/Negate》
《Arcane Denial》
《遅延/Delay》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《渦まく知識/Brainstorm》
《払拭/Dispel》
【エンチャント】5
《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
《森の知恵/Sylvan Library》
《土地税/Land Tax》
《退去の印章/Seal of Removal》
【アーティファクト】13
《出産の殻/Birthing Pod》
《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《シミックの印鑑/Simic Signet》
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet》
《団結のタリスマン/Talisman of Unity》
《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
《友なる石/Fellwar Stone》
《Mana Crypt》
【土地】32
《Tropical Island》
《Tundra》
《Savannah》
《繁殖池/Breeding Pool》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《寺院の庭/Temple Garden》
《海辺の城塞/Seaside Citadel》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
《氷河の城砦/Glacial Fortress》
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
《天界の列柱/Celestial Colonnade》
《活発な野生林/Stirring Wildwood》
《聖遺の塔/Reliquary Tower》
《露天鉱床/Strip Mine》
《統率の塔/Command Tower》
《島/Island》6
《森/Forest》3
《平地/Plains》2
【ウィッシュボード】
《誤った指図/Misdirection》
《秋の帳/Autumn’s Veil》
《沈黙/Silence》
《有毒の蘇生/Noxious Revival》
《時間停止/Time Stop》
《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
《計略縛り/Trickbind》
《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
パーマネントでコンボを妨害しながら一方的に殴るデッキ.一応クロックパーミッションなのかな.エドリックを遅くして白の妨害積んだ感じ.
コンボは追加ターンを使いまわすものとヒバリ使った無限ドローが入ってるけど,あまり意識はせず,偶然そろえばラッキーと思いながら戦う.カードパワー高いのが多いからラフィークに頼らずとも割とゴリ押していける.というか最近ラフィークはカウンターと除去の避雷針になっている.
土地結構入れてるつもりだけど,最近引かなくて困ってる.軽量化するべきか土地増やすべきか….CIPが多いので狙い澄ましの航海士は割と気に入ってる.
試したいカード
《時間操作/Temporal Manipulation》,《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
高い.でも強い.手に入ったら確実に投入する.
《記憶の仮面/Mask of Memory》
これ2枚目の赤青剣として機能する気がする.掘れる枚数も多いし軽い.
《花を手入れする者/Bloom Tender》
最近マナが足りないと感じることが多くなったからありかなぁと.
抜くこと考えてる枠
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
強いけど重いと感じることも.最近瞬唱の魔道士抜いたのも後押ししてる.
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
ゲロ強いんだけどこいつ出した時の隙が大きい感じ.あとすぐ除去されるからそこまで引けないイメージ.
《召喚の罠/Summoning Trap》
上2枚抜くとしたらこれも抜いていいような.ラフィークはほぼカウンターされてるので使いどころはあるけど,あまりいい生き物がめくれないこともある.
《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage》
書いてあることは強いが少し重い.ただ身内にスキジリクスとかいるから入れておくと安心感があるのは事実.
その他,ピン除去増やすとかドロソ増やすとかで迷っている.
基本的に身内戦用
【ジェネラル】
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
【クリーチャー】29
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
《神秘の蛇/Mystic Snake》
《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
《宮廷の軽騎兵/Court Hussar》
《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage》
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《呪文滑り/Spellskite》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《貴族の教主/Noble Hierarch》
《セラの高位僧/Serra Ascendant》
【PW】3
《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
【ソーサリー】1
《時間のねじれ/Time Warp》
【インスタント】16
《召喚の罠/Summoning Trap》
《Force of Will》
《嘘か真か/Fact or Fiction》
《狡猾な願い/Cunning Wish》
《直観/Intuition》
《バントの魔除け/Bant Charm》
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
《一瞬の瞬き/Momentary Blink》
《否認/Negate》
《Arcane Denial》
《遅延/Delay》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《渦まく知識/Brainstorm》
《払拭/Dispel》
【エンチャント】5
《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
《森の知恵/Sylvan Library》
《土地税/Land Tax》
《退去の印章/Seal of Removal》
【アーティファクト】13
《出産の殻/Birthing Pod》
《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《シミックの印鑑/Simic Signet》
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet》
《団結のタリスマン/Talisman of Unity》
《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
《友なる石/Fellwar Stone》
《Mana Crypt》
【土地】32
《Tropical Island》
《Tundra》
《Savannah》
《繁殖池/Breeding Pool》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《寺院の庭/Temple Garden》
《海辺の城塞/Seaside Citadel》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
《氷河の城砦/Glacial Fortress》
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
《天界の列柱/Celestial Colonnade》
《活発な野生林/Stirring Wildwood》
《聖遺の塔/Reliquary Tower》
《露天鉱床/Strip Mine》
《統率の塔/Command Tower》
《島/Island》6
《森/Forest》3
《平地/Plains》2
【ウィッシュボード】
《誤った指図/Misdirection》
《秋の帳/Autumn’s Veil》
《沈黙/Silence》
《有毒の蘇生/Noxious Revival》
《時間停止/Time Stop》
《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
《計略縛り/Trickbind》
《巨森の蔦/Vines of Vastwood》
パーマネントでコンボを妨害しながら一方的に殴るデッキ.一応クロックパーミッションなのかな.エドリックを遅くして白の妨害積んだ感じ.
コンボは追加ターンを使いまわすものとヒバリ使った無限ドローが入ってるけど,あまり意識はせず,偶然そろえばラッキーと思いながら戦う.カードパワー高いのが多いからラフィークに頼らずとも割とゴリ押していける.というか最近ラフィークはカウンターと除去の避雷針になっている.
土地結構入れてるつもりだけど,最近引かなくて困ってる.軽量化するべきか土地増やすべきか….CIPが多いので狙い澄ましの航海士は割と気に入ってる.
試したいカード
《時間操作/Temporal Manipulation》,《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
高い.でも強い.手に入ったら確実に投入する.
《記憶の仮面/Mask of Memory》
これ2枚目の赤青剣として機能する気がする.掘れる枚数も多いし軽い.
《花を手入れする者/Bloom Tender》
最近マナが足りないと感じることが多くなったからありかなぁと.
抜くこと考えてる枠
《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
強いけど重いと感じることも.最近瞬唱の魔道士抜いたのも後押ししてる.
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
ゲロ強いんだけどこいつ出した時の隙が大きい感じ.あとすぐ除去されるからそこまで引けないイメージ.
《召喚の罠/Summoning Trap》
上2枚抜くとしたらこれも抜いていいような.ラフィークはほぼカウンターされてるので使いどころはあるけど,あまりいい生き物がめくれないこともある.
《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage》
書いてあることは強いが少し重い.ただ身内にスキジリクスとかいるから入れておくと安心感があるのは事実.
その他,ピン除去増やすとかドロソ増やすとかで迷っている.
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